孩子們完成劇本後,正式走進「導演」的角色。
他們不只是寫故事的人,
更要思考場景如何鋪陳、角色如何登場,
素材如何選擇,聲音與配音又該如何為畫面加分。
在課堂中,孩子學習的不只是動畫製作,
而是理解一部作品從「想法」到「呈現」的完整歷程。
透過程式模擬分鏡、轉場與字幕等後製處理,
他們慢慢發現:原來每一個畫面背後,都藏著細膩的設計。
與遊戲不同的是——
遊戲有既定規則,只要嘗試、模仿,就能上手;
但動畫,是想像力的實踐。
即使面對同一段文字,
每個孩子的理解與呈現,永遠都不會一樣。
動畫不一定需要高深複雜的程式,
卻需要十足的創意與勇氣。
在課程中,我們引導孩子掌握基本原理:
運鏡、對話、出場順序、轉場,以及常見的說明方式,
而真正讓作品發光的,
則是孩子願不願意嘗試、敢不敢變化。
即使作品尚未完美,
孩子仍在一次次對話設計與訊息傳遞中,
熟練主控程式的基礎能力,
為未來更進階的創作,慢慢累積實力。
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